一、环境介绍
操作系统: windows10
QT版本: 5.12
二、录音机效果
三、核心代码
mainwindow.h代码:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
void SetStyle(const QString &qssFile);
QFile sourceFile; // class member.
QFile destinationFile; // Class member
QAudioFormat auido_input_format;
QTimer timer_progressBar;
int progressBar_val;
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
QAudioInput *audio_in;
QAudioOutput *audio_out;
void Log_Display(QString text);
qint64 CreateWavFile(QString catheFileName , QString wavFileName);
QList
QList
private slots:
void update_progressBar();
void on_pushButton_clicked();
void stopRecording();
void handleStateChanged_input(QAudio::State newState);
void handleStateChanged_out(QAudio::State newState);
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
//设置录音的时间--ms
#define AUDIO_INPUT_TIME 10000
//#define ANDROID_DEVICE
#ifdef ANDROID_DEVICE
//设置保存文件的路径
#define SAVE_FILE_PATH "/sdcard/DS_XIAOLONG/test.raw"
#else
//设置保存文件的路径
#define SAVE_FILE_PATH "test.pcm"
#define SAVE_WAV_FILE_PATH "test.wav"
#endif
/*
* 设置QT界面的样式
*/
void MainWindow::SetStyle(const QString &qssFile)
{
QFile file(qssFile);
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
QString qss = QLatin1String(file.readAll());
qApp->setStyleSheet(qss);
QString PaletteColor = qss.mid(20,7);
qApp->setPalette(QPalette(QColor(PaletteColor)));
file.close();
}
else
{
qApp->setStyleSheet("");
}
}
//日志信息显示
void MainWindow::Log_Display(QString text)
{
ui->plainTextEdit->insertPlainText(text);
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
this->SetStyle(":/images/blue.css" ); //设置样式表
this->setWindowIcon(QIcon(":/images/log.ico")); //设置图标
this->setWindowTitle("录音机");
//创建工作目录
#ifdef ANDROID_DEVICE
QDir dir;
if(!dir.exists("/sdcard/DS_XIAOLONG"))
{
if(dir.mkdir("/sdcard/DS_XIAOLONG"))
{
Log_Display("/sdcard/DS_XIAOLONG目录创建成功.\n");
}
else
{
Log_Display("/sdcard/DS_XIAOLONG目录创建失败.\n");
}
}
#endif
//进度条更新
progressBar_val=0;
ui->progressBar->setRange(0,AUDIO_INPUT_TIME);
ui->progressBar->setValue(0);
connect(&timer_progressBar, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update_progressBar()));
}
void MainWindow::stopRecording()
{
Log_Display("停止录音.\n");
audio_in->stop();
destinationFile.close();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//录音状态
void MainWindow::handleStateChanged_input(QAudio::State newState)
{
switch (newState) {
case QAudio::StoppedState:
if (audio_in->error() != QAudio::NoError) {
// Error handling
Log_Display("录音出现错误.\n");
} else {
// Finished recording
Log_Display("完成录音\n");
//将PCM文件转为WAV文件
CreateWavFile(SAVE_FILE_PATH,SAVE_WAV_FILE_PATH);
}
break;
case QAudio::ActiveState:
// Started recording - read from IO device
Log_Display("开始从IO设备读取PCM声音数据.\n");
break;
default:
// ... other cases as appropriate
break;
}
}
//开始采集音频数据
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
static bool flag1=1;
if(flag1) //只需要运行一次
{
flag1=0;
//设置录音的格式
auido_input_format.setSampleRate(44100); //设置采样率以对赫兹采样。 以秒为单位,每秒采集多少声音数据的频率.
auido_input_format.setChannelCount(1); //将通道数设置为通道。
auido_input_format.setSampleSize(16); /*将样本大小设置为指定的sampleSize(以位为单位)通常为8或16,但是某些系统可能支持更大的样本量。*/
auido_input_format.setCodec("audio/pcm"); //设置编码格式
auido_input_format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); //样本是小端字节顺序
auido_input_format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt); //样本类型
//选择默认设备作为输入源
//QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
//选择声卡输入设备
QAudioDeviceInfo info=input_list.at(ui->comboBox_input->currentIndex());
Log_Display(tr("当前的录音设备的名字:%1\n").arg(info.deviceName()));
//判断输入的格式是否支持,如果不支持就使用系统支持的默认格式
if(!info.isFormatSupported(auido_input_format))
{
auido_input_format=info.nearestFormat(auido_input_format);
/*
* 返回与系统支持的提供的设置最接近的QAudioFormat。
这些设置由所使用的平台/音频插件提供。
它们还取决于所使用的QAudio :: Mode。
*/
}
//当前设备支持的编码
Log_Display("当前设备支持的编码格式:\n");
QStringList list=info.supportedCodecs();
for(int i=0;i { Log_Display(list.at(i)+"\n"); } Log_Display(tr("当前录音的采样率=%1\n").arg(auido_input_format.sampleRate())); Log_Display(tr("当前录音的通道数=%1\n").arg(auido_input_format.channelCount())); Log_Display(tr("当前录音的样本大小=%1\n").arg(auido_input_format.sampleSize())); Log_Display(tr("当前录音的编码格式=%1\n").arg(auido_input_format.codec())); audio_in = new QAudioInput(info,auido_input_format, this); connect(audio_in,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(handleStateChanged_input(QAudio::State))); } if(audio_in->state()==QAudio::StoppedState) { // qDebug()<<"没有处理任何数据.\n"; //设置采集的时间 QTimer::singleShot(AUDIO_INPUT_TIME,this,SLOT(stopRecording())); destinationFile.setFileName(SAVE_FILE_PATH); destinationFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate); audio_in->start(&destinationFile); progressBar_val=0; ui->progressBar->setFormat("录音进度%p"); timer_progressBar.start(1000); //开始定时器--显示进度条 } } //更新进度条 void MainWindow::update_progressBar() { progressBar_val+=1000; //1000ms if(progressBar_val>=AUDIO_INPUT_TIME)timer_progressBar.stop(); ui->progressBar->setValue(progressBar_val); } //开始播放音频 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { static bool flag=1; if(flag) { flag=0; //QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice()); //选择声卡输出设备 QAudioDeviceInfo info=output_list.at(ui->comboBox_output->currentIndex()); if(!info.isFormatSupported(auido_input_format)) { Log_Display("后端不支持原始音频格式,无法播放音频.\n"); return; } //当前设备支持的编码 Log_Display("当前设备支持的编码格式:\n"); QStringList list=info.supportedCodecs(); for(int i=0;i { Log_Display(list.at(i)+"\n"); } audio_out = new QAudioOutput(info,auido_input_format,this); connect(audio_out,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(handleStateChanged_out(QAudio::State))); } sourceFile.setFileName(SAVE_FILE_PATH); sourceFile.open(QIODevice::ReadOnly); audio_out->start(&sourceFile); progressBar_val=0; ui->progressBar->setFormat("播放进度%p"); timer_progressBar.start(1000); //开始定时器--显示进度条 } //播放音频的反馈信息 void MainWindow::handleStateChanged_out(QAudio::State newState) { switch (newState){ case QAudio::IdleState: // Finished playing (no more data) audio_out->stop(); sourceFile.close(); Log_Display("音频播放完成.\n"); break; case QAudio::StoppedState: // Stopped for other reasons if (audio_out->error() != QAudio::NoError) { Log_Display("播放音频出现错误.\n"); } break; default: // ... other cases as appropriate break; } } //查询可用的音频设备列表 void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() { input_list.clear(); ui->comboBox_output->clear(); foreach(const QAudioDeviceInfo &deviceInfo, QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput)) { Log_Display(tr("声音输出设备:%1\n").arg(deviceInfo.deviceName())); input_list.append(deviceInfo); ui->comboBox_output->addItem(deviceInfo.deviceName()); } output_list.clear(); ui->comboBox_input->clear(); foreach(const QAudioDeviceInfo &deviceInfo, QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioInput)) { Log_Display(tr("声音输入设备:%1\n").arg(deviceInfo.deviceName())); output_list.append(deviceInfo); ui->comboBox_input->addItem(deviceInfo.deviceName()); } } struct WAVFILEHEADER { // RIFF 头 char RiffName[4]; unsigned long nRiffLength; // 数据类型标识符 char WavName[4]; // 格式块中的块头 char FmtName[4]; unsigned long nFmtLength; // 格式块中的块数据 unsigned short nAudioFormat; unsigned short nChannleNumber; unsigned long nSampleRate; unsigned long nBytesPerSecond; unsigned short nBytesPerSample; unsigned short nBitsPerSample; // 数据块中的块头 char DATANAME[4]; unsigned long nDataLength; }; // 将生成的.raw文件转成.wav格式文件; qint64 MainWindow::CreateWavFile(QString PcmFileName,QString wavFileName) { // 开始设置WAV的文件头 WAVFILEHEADER WavFileHeader; qstrcpy(WavFileHeader.RiffName,"RIFF"); qstrcpy(WavFileHeader.WavName, "WAVE"); qstrcpy(WavFileHeader.FmtName, "fmt "); qstrcpy(WavFileHeader.DATANAME,"data"); // 表示 FMT块 的长度 WavFileHeader.nFmtLength = 16; // 表示 按照PCM 编码; WavFileHeader.nAudioFormat = 1; // 声道数目; WavFileHeader.nChannleNumber = 1; // 采样频率; WavFileHeader.nSampleRate = 16000; // nBytesPerSample 和 nBytesPerSecond这两个值通过设置的参数计算得到; // 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数 = 通道数 × 每次采样得到的样本数据位数 / 8 ) WavFileHeader.nBytesPerSample = 2; // 波形数据传输速率 // (每秒平均字节数 = 采样频率 × 通道数 × 每次采样得到的样本数据位数 / 8 = 采样频率 × 每个采样需要的字节数 ) WavFileHeader.nBytesPerSecond = 32000; // 每次采样得到的样本数据位数; WavFileHeader.nBitsPerSample = 16; QFile cacheFile(PcmFileName); QFile wavFile(wavFileName); if (!cacheFile.open(QIODevice::ReadWrite)) { return -1; } if (!wavFile.open(QIODevice::WriteOnly)) { return -2; } int nSize = sizeof(WavFileHeader); qint64 nFileLen = cacheFile.bytesAvailable(); WavFileHeader.nRiffLength = static_cast //static_cast<类型>(变量); //新式的强制转换 WavFileHeader.nDataLength = static_cast // 先将wav文件头信息写入,再将音频数据写入; wavFile.write((const char *)&WavFileHeader,nSize); wavFile.write(cacheFile.readAll()); cacheFile.close(); wavFile.close(); return nFileLen; } ui界面: