Skip to content Skip to footer

【心得】哥薩克3 各個國家陸軍特色簡介(最後更新11/12) 海軍待補 @哥薩克:征服與榮耀 哈啦板

期待有心有力的你,打造屬於大家的討論園地

LV.

18

GP

321

【心得】哥薩克3 各個國家陸軍特色簡介(最後更新11/12) 海軍待補

綜合討論

樓主

BarrettDog

pa00110059

GP8

BP-

2019-11-12 23:30:36

遊戲內各個國家特色: Algeria 阿爾及利亞 -玩法特殊,超級特化的速攻國家,打到中期就準備要吃土-無法升級18世紀-沒有熱氣球-軍營、馬廄製造便宜-特殊兵種:Ottoman Pikeman(主要近戰力量)、Light Infantry(砲灰)、Archers(遠程輸出、拆房子很強)、Mamelukes(拖到中期的主要力量)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Austria 奧地利 標準國家,有4種特殊單位: Roundsheer / 初期很硬的圓盾兵Musketeer 17th century / 有甲的17世紀火槍兵Croat / 17世紀就有快騎Pandur / 素質大概介於17與18世紀火槍兵之間的兵種,射程與18世紀火槍兵相同,但經過升級之後,火槍傷害會高出18世紀火槍兵許多。ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Bavaria 巴伐利亞 後期國家,有2種特殊單位: 18th century Musketeer (火力大、距離長,刺刀傷害較低,訓練時間稍長)Grenadier (火力大、刺刀傷害較低、生命較高、訓練花費稍高)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Denmark 丹麥 大後期國家 -18th century - Musketeers and Grenadiers -18世紀火槍兵及擲彈兵訓練時間較長-擲彈兵刺刀傷害較高-不論特殊兵種,是全遊戲火槍傷害最兇殘的18世紀火槍兵。 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ England 英國 2種特殊兵種:Highlander(18世紀,血厚、防禦高、射程短)Bagpiper(18世紀特殊鼓手,血量及防禦較高) ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ France 法國 三種特殊兵種: King Musketeer (非常強大的火槍國王騎兵,17世紀就能生產,血量超厚傷害又高,缺點是手很短)18th century Dragoon (數值比其他國家低很多,但訓練較快,變成半砲灰)Chasseur (訓練較久、血薄,射程距離為全遊戲第二長的特殊兵種,傷害也是跟嗑藥一樣,比丹麥的18世紀火槍兵還高)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Hungary 匈牙利 有5種特殊單位: Hajduk (取代17世紀火槍兵,射速快、訓練時間短,但血薄射程短傷害低。)Szekely (18世紀特殊兵種,傷害高,射程很長僅次法國,但血薄)Grenadier (刺刀傷害非常吃毒,全遊戲最高,但價格較貴,訓練時間稍長)Hussars (傷害高,但訓練時間較長)Light Cavalry (取代掉了18世紀龍騎兵;攻擊較低血量較薄,但射程較長訓練較快)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Netherlands 荷蘭 2種特殊單位: 17th century Musketeer (攻擊較低,射速較快且訓練時間較短)18th century Dragoon (攻擊較低、射程較短、訓練較長,但血量較高、射速較快) ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Piedmont撒丁王國(義大利) 典型的歐洲國家,沒有較強或較弱的特殊單位 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Poland 波蘭 -相較於18世紀較為普通,17世紀兵種可說是五花八門: 17th century Pikemen沒有裝甲,但較便宜且訓練較快。17th century Musketeers 攻擊較低射程較短,但射速較快且訓練時間較短Light Rider 較便宜且訓練較快,但跑得慢且素質較低。Mounted Noblemen取代掉17世紀龍騎兵,血量較少傷害較低,但射速較快訓練時間較短。 Winged Hussar 波蘭最讓人聞風喪膽的存在,也是波蘭最具代表性的象徵。有傷害、有裝甲、升級便宜,但卻擁有hussars快騎一樣的高機動,缺點是血量較低且訓練時間長。 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Portugal 葡萄牙 -最具代表性的建築:港口,內建防禦塔的功效,會發射砲彈攻擊敵人。-特殊的17世紀Pikeman,血量高傷害高,且訓練較快,但防彈及防火炮能力較差。-特殊的18世紀兵種Volunteers,訓練速度非常快,但各方面數值都低不少(典型的砲灰) ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Prussia 普魯士 17世紀較為普通,18世紀有3個特殊兵種: 18th century Musketeer 火槍攻擊較高、射程稍長,但價格較貴訓練時間長不少。Grenadier 血量稍高,射速較快Hussars 攻擊較低但訓練較快 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Russia 俄羅斯 所有的特殊單位都在17世紀: Spearmen 相較17世紀pikeman血量較少Strelets (取代17世紀火槍兵) 血量較高防禦較高,但射程短且訓練時間長。Strelet barracks (取代17世紀兵營)較便宜,可以較快農出多兵營Vityaz(重甲騎兵,可以防禦除了火炮的任何單位)Don Cossacks相較Vityaz為持長槍,輕甲,訓練較快費用較低 圍牆建造時間是其他國家的兩倍,防禦塔建造時間也較長,但血量較高且有裝甲。 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Saxony 薩克遜王國 有三種特殊兵種: -Cavalry Guards (取代Cuirassiers)血量較厚傷害較高, 裝甲數值稍微變動)-18th century Musketeers (火力較高、射速較快但生命較低、刺刀傷害低)-Grenadiers (刺刀及火槍傷害較高,射程較長但血量較少)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Scotland 蘇格蘭(dlc限定) -幾乎都是特殊兵種,就是喜歡跟別人不一樣-沒有18世紀,但可以研發熱氣球及二階段磨坊。-依賴Covenanter Pikemen 及 Covenanter Musketeers來組成兵力(均無甲)-特殊建築:Castle,可訓練Clan Swordsmen(傷害高防禦高,跑得快有夠兇) 與 Clan Bowmen(射程長),且此2兵種不需要officer即可編隊。-無法研究跟盔甲有關的科技-港口無法生產槳帆船(Galley)-Bagpiper(特殊鼓……哦不對他是吹笛子的) 馬廄-Lancer 幸運E你還敢用?-Raider 快騎兩隻均無盔甲。 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Spain 西班牙 2種特殊單位,均在17世紀 -Cosolete (取代17世紀pikeman, 血量高防禦高攻擊高,但訓練時間長)-17th century Musketeer (攻擊高防禦高血量高,但費用較貴訓練較久) ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Sweden 瑞典 有3種特殊單位: -Swedish Rider (取代Reiter,較便宜且訓練較快,較不能抵抗近戰冷兵器傷害,火槍傷害防禦也較低但也不俗)-Hakkapeliitta 特殊的17世紀客家(?)快騎,傷害不俗)-18th century Pikeman (訓練時間稍長但血量傷害較高)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Switzerland 瑞士 3種特殊單位: -17th century Pikeman (比標準長槍兵更多傷害及裝甲)-Jäger (18世紀特殊兵種,攻擊非常高,與法國的Chasseur相同。射程距離為本遊戲最長1200,但更為脆弱)-Pferdejäger (取代Hussar,訓練時間較長但更強)ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Turkey 土耳其 玩法特殊,與阿爾及利亞同為快攻國家,但可打到中期。 -無法升級18世紀-沒有熱氣球-Ottoman Pikemen 相比普通pikeman訓練時間較長,傷害高血量高,但防禦較低-Light Infantry 砲灰-Archers 前期拆建築讓人避之唯恐不及,看到就拆爆-Janissaries 取代17世紀火槍兵,訓練時間長但攻擊高,射程也稍長 馬廄有-Light Sipahi-Heavy Sipahi 重甲騎兵-Tatars(mounted archers) 射程很長的騎兵 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Ukraine 烏克蘭 -玩法特殊,無法升級18世紀,但仍然可以升級2階段磨坊及熱氣球(貴兩倍)-製造城鎮中心不需要石頭-軍營初期非常便宜-軍營只可生產一種兵種:Serdiuk相較於其他17世紀火槍兵,烏克蘭的特殊兵種Serdiuk生產時間非常長(接近兩倍),但無論生命、攻擊、射程、射速均勝普通的17世紀火槍兵。且Serdiuk不需要officer即可自行編隊。 馬廄:Sich Cossacks (17世紀就能生產快騎)Register Cossacks (慢速的長槍騎兵訓練比 Sich Cossacks 快)Hetmans (持劍的慢速騎兵,傷害高但很吃金幣) ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ Venice 威尼斯 很標準的歐洲國,沒有任何特殊單位。ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ

8

-

連結

文字顏色

更多顏色

背景顏色

更多顏色

特大

很大

字級

粗體

斜體

底線

刪除線

清除格式

更多顏色

未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?

延伸閱讀

密技

請問個位大大有哥薩克2完整的的秘技嗎?

問題

請問各位大大我這樣的配備跑的動哥薩克2嗎@@ 謝謝

討論

哥薩克3 各國差異及特色

情報

光譜將資訊代理哥薩克2-征戰歐洲 Cossacks II: Battle For

◄►

1

板務人員:歡迎申請板主

IP 位置

發文時間

引言回覆

收藏文章

看他的文

複製連結

卡留言

刪除文章

編輯文章

檢舉文章

嵌入文章

刪除

閱覽分級

水桶

M文

收精華區

管理本頁

編輯留言

刪除留言

檢舉留言

作品介紹

水桶名單

分享

關閉圖片影片

設定

回覆文章

卡回文

【心得】哥薩克3 各個國家陸軍特色簡介(最後更新11/12) 海軍待補

一樓

最新

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載

巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

Copyright © 2088 2006年德国世界杯_世界杯歌曲凯歌 - lt795.com All Rights Reserved.
友情链接